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LINEにフォートナイトスタンプがついに来たぞ!

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友達とコミュニュケーションを取るために欠かせないLINE。

フォートナイトプレイヤーは一度は検索で「フォートナイト」と打ち込んでスタンプがないか確認した経験はあるのではないだろうか

そんな中、ついにLINEにフォートナイトスタンプがやってきたぞ!

www.epicgames.com

 

 

 

今回スタンプのイラストを担当なされた方はimonenさんという方で日頃からフォートナイトに登場するシーンやキャラクターを可愛いイラスト調に変えて描かれている方です

 

どれもこれも可愛いねーーーー!

 

販売ページはコチラから!可愛いスタンプ使って相手をメロメロにしちゃおう!

種類: クリエイターズスタンプ
販売開始日:2021年9月9日(木)
価格:100コイン または 250円
購入用URL: https://line.me/S/sticker/16389

 

 

初回2週間無料トライアル!【FOD PREMIUM】

敵について

20211121142214

ミッション中に出現するモンスターには、ハスクモンスターとミストモンスターの2つのタイプがあります。

 

 

 

ハスクモンスター

 

ハスク

20211121142220

  • 標準モンスター
  • 近接攻撃のみ
  • 体力も低い
  • 一般的な雑魚モンスター
ポイント

一般的なモンスター

ハスキー

20211121142658

  • おデブなモンスター
  • 近接攻撃のみ
  • 体力が多め
  • 建築物へのダメージがハスクの約7倍
ポイント

ハスクと比べると体力がかなり多くトラップなどでも死にきらずに拠点に到達しがち。建築物へのダメージも大きくなるべく優先的に攻撃して倒してしまおう

クロームハスキー

20211121142638

  • 強化版おでぶちゃん
  • 近接攻撃
  • 火属性か水属性のダメージで倒さないと復活する
  • 建築物へのダメージがハスクの約7倍
ポイント

厄介者。倒しきるときは火属性か水属性の攻撃で倒そう。

ピッチャー

20211121143031

  • 骨を投げてくる
  • 遠距離攻撃
  • 体力低い
  • 建築物へのダメージがハスクの約2倍
ポイント

集団で骨を投げられると厄介だが基本的に攻撃が遅くかわせるレベル

スプローダー

20211121143036

  • 拠点防衛系ミッションでの天敵
  • 近接+中距離攻撃
  • 体力多め
  • 建築物へのダメージが絶大
ポイント

近くに寄ってしまったり拠点付近までくるとプロパンタンクを投げる動作をするのでなるべく遠距離から処理しよう!プロパンタンクを直で攻撃すると着火してその場で爆発範囲ダメージが発生する。またサウンドウォールを使うことで危険なプロパンタンクを落とすことができるのでとても有効。

ビーハイブ

20211121143327

  • 蜂の巣を投げてくる
  • 近接+遠距離攻撃(持続型)
  • 体力少なめ
  • 蜂の巣を投げてきてからの持続範囲ダメージが厄介
ポイント

投げてきた蜂の巣を壊さない限り、その場で範囲持続ダメージが起き続けるため大量の蜂の巣を投げ込まれるとかなり危険!見つけ次第攻撃して蜂の巣を壊しておこう

ロバー

20211121143334

  • 頭蓋骨を防衛拠点に向けて投げてくる
  • 遠距離攻撃
  • 体力少なめ
  • 防衛ミッション系で厄介な敵
ポイント

防衛系ミッションでこの敵を放置していると大量の頭蓋骨が拠点へと降り注ぎ大変なことになりがち。遠めから攻撃してるので見つけたら早めに倒しておこう

ハスクリング

20211121144939

  • 他のモンスターより移動スピードが速い
  • 近接攻撃
  • 体力少ない
  • 1マス分ほど離れてるときにジャンプして攻撃してくる
ポイント

体力もかなりすくなく範囲攻撃で一気に片付けれるが、集団かつ移動スピードが速いまま1マス分離れていても飛び掛かってくるので少し注意。

ライオットシールド

20211121144955

  • 正面からの攻撃を盾でガードされる
  • 近接攻撃
  • 体力多め
  • 建築物へのダメージがハスクの約10倍
ポイント

範囲攻撃の武器が有効で1マス上から攻撃すると盾を無にできる。ジャンプしながら範囲攻撃武器で攻撃すると楽にダメージを与えれる。また盾の穴の開いている部分を狙うことで攻撃を貫通させることができる。

ザッパー

20211121144949

  • ロックオンしてビームを撃ってくる
  • 遠距離攻撃
  • 体力普通
  • ほぼ避けることができない遠距離攻撃が厄介
ポイント

ビーム攻撃は弾道が速すぎて避けることは不可能なので建築で射線を切ろう

ヒーラー

20211121144952

  • 敵モンスター達を回復させるヒーラー
  • 攻撃なし
  • 体力普通
  • 自身を起点とし一定範囲にいるモンスターを回復させる
ポイント

こいつがいると周りの敵が回復し続けるのでみつけたら速攻倒しておこう

ミストモンスター


ミストモンスターは、体力が高く、ダメージが大きいです。

通常のハスクよりも多様な外観と攻撃パターンを持っており、早めに倒さないととても厄介です。

スマッシャー

20211124135958

  • 世界を救えで最も厄介になるモンスター
  • 近接攻撃+突進攻撃
  • 体力はかなり多め
  • 建築物に強力なダメージを与えてくる
ポイント

防衛系ミッションではスマッシャーを早急に倒さないと拠点周りの防衛建築物があっとういまに破壊され他のハスクたちが拠点に流れ込んでくるので一瞬でミッション失敗になってしまう恐れがあるので、沸いた瞬間すぐ対処しよう

テイカー

20211124140001

  • プレイヤーに向かって空中から突進してくる
  • 近接攻撃
  • 体力中くらい
  • 攻撃力が異常に高くかなり危険
ポイント

スマッシャーと同じくこちらはプレイヤーめがけて一直線に飛んで攻撃してくるうえに一発のダメージが相当痛いので早めに倒そう

ブラスター

20211124135951

  • 狙いを定めてきたあとに一定期間連続でビームを撃ってくる
  • 遠距離攻撃
  • 体力中くらい
  • ザッパーの強化版という感じで複数体から攻撃をうけると一瞬でダウンしてしまう
ポイント

建築物でビームの射線を切れるので一度建築を置くとわりかし安全。攻撃モーションのとき頭へ攻撃与えるとよろけるので頭を狙っていこう

フリンガー

20211124135954

  • 遠距離からハスクを拠点に向けて永遠と投げてくる
  • 遠距離攻撃
  • 体力中
  • ロバーの強化版、放置しているとどんどん拠点の上にハスクが溜まって攻撃されて建築が気づいたらボロボロなってしまうなんてことも
ポイント

遠距離武器にたいして耐性があり、武器が弱いとなかなか倒すのに時間がかかる。近接武器で殴るとすぐ倒せるので見かけたら接近して攻撃すると楽にたおせる

また「対空トラップ」を拠点に置いておくと投げてきたハスクを撃墜してくれる

 

その他の特殊モンスター

 

トロール

20211124140903

  • ブルーグローを取得するさいに現れることがある
  • 直接てきな攻撃はしてこない
  • ダメージではなく攻撃を当てた回数で倒せる
  • 倒すとブルーグロー二つと報酬をもらえる
ポイント

もぐらたたきゲームみたいな感じになるので本体が出てきたところを近接武器の早い攻撃スピードの武器で殴ればサクッと倒しやすい

 

ミミック

20211124140908

  • 宝箱を開ける際に時々出てくる
  • 近接攻撃
  • 体力少なめ
  • 移動スピードが速いうえに攻撃力もそこそこ高いのでダウンしないように気を付けよう
ポイント

宝箱をあける際のゲージが半分すぎた辺りで宝箱がカタカタと揺れるのでミミックかどうか確認できる。また倒すと報酬をもらえる



シールド

20211124140912

  • 他のハスクに取りついて防御力を増加させるサポートモンスター
  • 攻撃なし
  • 体力少な目
  • 体力多めのハスクに取り付くとさらに厄介になる
ポイント

こいつ本体を倒さないとまた新たに近くにいるハスクに取りつくので地面に残っていた場合は倒しておこう

 

スーパーシールド

20211124140900

  • 自身を中心として範囲内の円の内側の敵モンスターにシールドを張る
  • 攻撃なし
  • 体力少な目
  • 範囲でシールドがかなり厄介で貫通武器などで攻撃しないとなかなか倒せない
ポイント

シールド内に入って攻撃をすることですぐに倒せるほか、ゼノンボウなどの貫通武器で攻撃すると楽に倒せる



ストームキング

20211124141233

  • 世界を救えのエンドコンテンツ
  • 圧倒的強さ
  • BP120~以上+特定のヒーローを持ってないとそもそも参加するだけでPTのお荷物に・・・
ポイント

覚えることがたくさんあり初見だとまず何をすればいいのかわからないので事前に攻略方法をみて予習しておこう。



 

 

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フォートナイトが上手くなりたいおじさんの奮闘備忘録、上達に必要なモノは努力?スカフ?

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フォートナイトのチャプター1シーズン3からプレイしてる自称古参勢のおじさんが、これまでのプレイでどれくらい上達したのかを、手元にあるムービーなどで振り返ってみるぞ!

 

第1章:ただただ遊んでる期

フォートナイトをプレイし始めたのはチャプター1のシーズン3の途中。
シーズン4が2018年の5月スタートらしいので、4月頃からプレイし始めたんじゃないかな~。
にこらすと一緒にプレイし始めて、速攻ハマったのは覚えているものの、とにかくショットガンのエイムが苦手で全然当たらなかった思い出。まぁ今もショットガンは一番苦手ですわ。
初めてビクロイしたときはマジで絶叫したなぁ・・・。これまでプレイしてきたゲームの中でもトップレベルに興奮&ハマったことは間違いなし!

www.youtube.com

 

シーズン4とシーズン5はバトルパスマックスまでプレイして、おそらくシーズン6の序盤あたりまでプレイしてたかな?
とにかくこの頃はただ楽しくてプレイしてただけで、建築は下手くそだし編集なんてほとんど使ってなかったし、ショットガンはマジで一発も当たらなかったくらい。
この頃のムービーはマジで全然ありません!

シーズ6(2018年9月27日スタート)の途中くらいからしばらくプレイしてなくて、シーズンX(2019年8月スタート)の終盤くらいから再びちょくちょくプレイするようになりました。
なので、ちょうど1年間くらいお休みしていた感じかな?

このあたりはフォートナイトっていうゲームだとか、バトルロイヤルゲーム、TPSなどに慣れる期間って感じかな?特に上達するために何かやってたかといわれるとそういうわけではなくて、ただただ楽しくプレイしてました。

 

第2章:クリエイティブを使い始める期

チャプター2シーズン1(2019年10月15日スタート)からは結構しっかりプレイしてるかな?
いつの間にかクリエイティブなるモードが追加されてて、それを使って建築とかの練習をするようになったのもこの頃から。
ただし、ほとんど練習っぽいことはほとんどしてなかったかな?とにかく実践あるのみで、まじめに建築練習をするようになったのはライダーの建築練習マップ(7562-1598-0199)を知ってから。
とにかく編集が苦手で床・屋根とかの2連続編集はもちろん、走りながら壁を編集で開けていくことすらできなかったけど、練習マップで何度も同じ動作を繰り返し練習すると少しずつ少しずつできるようになっていきました!この辺りはひたすら反復練習すればおじさんだろうと誰だろうとできるようになるもんだと実感。
建築練習は意外と自分の性に合ってるみたいで、やり始めてからはプレイ前に数十分練習とかが習慣化してますかね。

最近気に入ってるのは実践的な編集練習をしながら10分以内にコースを周回するマップ(6342-5787-9978)だ!

 

あと、建築や編集の練習をし始めたくらいでデフォルトのキー配置では無理だとなって、キー配置をいろいろ変更し始めることに。

コントローラー勢なので、キー配置の変更はプロのプレイヤーを参考にいろいろいじりましたかね?

www.youtube.com

 

キー配置の変更は正直初めからしておくべきだなと。理由は「初めてプレイした人ならキー配置を変更しても何の違和感もなくプレイできるから」。ある程度プレイしてからキー配置を変えると、それに慣れるための期間が必要で、これが面倒なので初めに変更しておくべき!マジで!

 

第3章:エイムが悪いのは俺のせいじゃない!期

建築がある程度できるようになってきても、結局エイムが悪くてショットガンが当たらない!
ということで、次に手を出したのがフリーク&エイムリング。
ギャラクシーやボルテックスが人気な気がするけど、自分は赤いインフェルノを購入。理由は色。それ以外はなし!

 

フリークをつけるとマジでかなりエイムは変わった印象!

これは正直FPSやTPSをプレイするなら「フリーク必須だな」と。

 

こういうゆっくりエイムを合わせてショットガン!っていうのもフリークのおかげ・・・?!

フォートナイトプレイし始めたばっかりの頃の自分に「ショットガンちゃんと当たるようになるよ」って言ってあげたいぜ・・・!w

 

さらに、フォートナイトはあまりにも使用するボタンが多すぎるということで、背面パッドに手を出します。

買ったのはプレステ公式の背面パッド。

これも慣れるのにめちゃくちゃ時間がかかったけど、今になると背面パッドも完全必須レベル

左右のジョイスティックから指を離さずに押せるボタンが増えるので、建築や編集、基本のバトルも格段にプレイしやすくなったぞ!

いわゆるモンハン持ちに慣れるか、背面パッドを装着するかでしょうかね?というか普通にモンハン持ち&背面パッドが最強・・・?

DUALSHOCK4 背面ボタンアタッチメント

DUALSHOCK4 背面ボタンアタッチメント

  • 発売日: 2020/01/16
  • メディア: Video Game
 

 

さらに、純正コントローラーのスティックがバグってきたので、スカフコントローラーにまで手を出すことに・・・!

明確に純コン+背面パッドと比べてどうというのは言いづらいものの、個人的には純コンよりもプレイしやすい印象。なんというか、 スティックの動きが繊細?というか、なんというか。

あと、スカフはR2/L2ボタンをマウスのカチカチ部分みたいにクリック式にできるのが、個人的には最高にプレイしやすい!

純コンだとトリガー式になってるのでR2ボタン(編集決定や銃の撃つボタン)を押し終えたつもりでも押したまま判定になっていて、編集で引っかかるシーンが多かったのだけど、これが減った(かな・・・?)。

正直この辺りは個人の差かな?別になくてもいい人は全然純コン+背面パッドでいけるかな。

  

第4章:編集撃ちや小難しい建築意識期

これ以降は正直練習するマップを変えたり、意識を変えたりといった感じ。

普通に敵もみんな上手くなってきていて、今のフォートナイトは中級者的な人が全然いない印象。なので、自分が試したいプレイをなかなか試す機会がないというのが本音。

なので、本当に意識してプレイしないとせっかく練習した建築や編集を発揮する場面を対面で出せない気がしますねぇ。

 

練習中の建築を意識的に試したり、編集撃ちを意図的にやってみたり。こういう意識はほんとに大切かな。

あとは、友達とか同じくらいのうまさの人と建築バトルとかBOXバトルとかするのもいいよね!

 

これとかまさに編集撃ち意識し始めてる・・・!

 

最近個人的にめちゃくちゃいいなと思ってるのが、ピースコントロール(狙った場所に狙った建築ピースを置く)を練習できるマップ(1997-0442-4892)。

ある程度プレイできるつもりになってても、全然思い通りに建築を建てれてなかったことを実感できます!

よくある「階段置こうと思ったら、思ってる1マス前に階段ができた」みたいなのが、ピースコントロールできてない感じなのではなかろうか。

上手くピースコントロールできるようになると、「敵を自分の建築で囲む」みたいなプレイがスムーズかつスピーディーにできるようになるぞ!

あとは無駄な建築を省けるのでは。

 

●というわけでプレイをムービーで確認してみた

というわけで、ここからは自分がこれまで投稿してきたプレイムービーを振り返ってみるぞ!

意識的に投稿するようになったのはこの頃くらいから?正直見栄えのするクリップじゃなくて最初は面白さとかメインな希ガス。

 

建築するものの編集撃ちとかはいかにも苦手そう・・・w

 

クラッシュパッド入り込みできてウキウキな時。武器チェンめっちゃ下手くそ!いまだに遅いけど!w

 

上とる意識はある模様。

 

操作慣れてくるといろいろ試せるようになってより楽しくなってきた印象。むしろ最初くそ下手なのにバトロワの楽しさだけで数カ月プレイできてたことに驚きやで・・・

 

徐々に余裕できてきて、張り替えのタイミングで外に出るとか、相手のタイミングをみて編集することができるように。

 

 編集撃ち楽しくて安易に階段反転とか多くなってきた印象w

 

上から抜けて~とかは編集練習マップのおかげな希ガス。

 

編集ぐだってるけど、ライトハンドピーク(フォートナイトはキャラクターの右側から銃を撃つので壁の右側から撃つと、体を建築に隠せて強い)意識できてる・・・!

 

振り返ってみるとこういう小さな編集撃ちの積み重ねが大事だなと改めて実感!

 

今はこんな感じ。まだまだ下手くそだけどある程度タイミング見計らった編集できるようになってきた・・・?

 

●まとめ

というわけで、個人的にフォートナイト上達に特に役立ったと強く感じるのは、以下の通りだ!

  • クリエイティブでの練習(7562-1598-0199、6342-5787-9978、1997-0442-4892)
  • キー配置の変更(早めにやるに越したことなし!初心者のうちが慣れやすくてよし)
  • フリーク必須(エイム力向上間違いなし)
  • 背面パッドも完全必須レベル(フォートナイトプレイしててボタン足りねー!と思う人は特に)
  • 難しい技を意識的に実践で試していく

 

フォートナイトは通常のバトルロイヤルゲームに必要なエイムや立ち回りだけでなく、建築という要素が組み合わさったゲームなので、正直なところ初心者にはかなり敷居が高いゲームだ。

これほど操作が難しいゲームはこれまで出会ったことがない、というくらいさまざまな操作スキルを求められるし、1年以上プレイし続けてるけど、いまだに自分のことを上級者とは思えないくらい、まだまだ学ぶべきスキルが多くある!

でもこれがとにかくフォートナイトの良いところではと思うぞ!普通、ゲームだとある程度プレイすると自分の天井(限界)が見えてくるものだけど、それがいつまでたっても見えてこないのだ!

あまりにも操作が難しい点がフォートナイト離れの一因になっているのは明らかだけど、あれもできるようになって、これもできるようになって自分の上達をいつまでも感じられるのって素敵だと思わない?

ちなみに僕の今の目標は上手く囲んでキルすることだ!練習でできても実践ではなかなか機会がないというか、余裕がないというかなのだ!

 

なお、こんな感じのネタツイートもたくさんしているただのエンジョイ勢なので、フォートナイトプレイヤーは気軽に絡んでくれ!!!

 

スプラトゥーン3くるってよ!初代でリストラされたスパショ様の姿も・・・?

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スプラトゥーン3が2022年に発売だってよ!

 

見た目の変化だけじゃなくて、ムービーの最後の方に初代で猛威をふるったものの2ではリストラの憂き目にあったスーパーショットらしきものが映り込んでないですか・・・? 

www.youtube.com

 

ほかにもゲームスタート時の位置が固定じゃなくて、プレイヤーがある程度自由に場所を選べるようになるっぽいね!

これはバトロワの降下っぽい!

実力差がありすぎるとリスポーン位置までいってリスキル・・・っていうことがあったから、これ対策にはいいのかな・・・?

 

とにかく楽しみ!続報を待て!

2021年上半期のNintendo Switchタイトルがまとめて発表される「Nintendo Direct」が2月18日の朝7時から配信!リンクはここから!

Nintendo Switch Japan

 

任天堂が2021年2月18日の朝7時から「Nintendo Direct」を配信するぞー!

今回のダイレクトでは2021年の上半期に発売予定のタイトルの発表と、スマブラに関する最新情報が発表されるらしいぞ。

www.nintendo.co.jp

 

www.youtube.com

 

スマブラは新しいファイターの発表かな?

ちなみにスマブラのディレクターである桜井さんはこんなツイートを。

 

どんな発表があるやら楽しみ!

フォートナイトチャプター2シーズン5のFNCS予選1終了!決勝進出はこの10チーム!

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フォートナイトは毎シーズン「FNCS(Fortnite Champion Series:フォートナイトチャンピオンシリーズ)」という競技プレイヤー向けの賞金付き大会を開催しています。

毎シーズン行われるFNCSはソロだったりデュオだったりとルールが異なり、今シーズン(チャプター2シーズン5)はトリオでの大会となっています。

 

2021年のFNCSの賞金総額は2000万ドル(約21億円)。これはアジアや北米など地域ごとに開催されるFNCSの賞金総額なので、アジアで開催されるFNCSの賞金総額ではないので注意。

ちなみにアジアにおけるFNCSの賞金は15万ドル(1580万円)だ!

www.epicgames.com

 

今シーズンのFNCSは予選を3回行い、準決勝進出チームを選出する方式になっているのだけれども、その1度目の予選が終わり、準決勝に進出する最初の10チームが決定した!

 

予選1の予選の様子は選手がいろいろ配信していて・・・

www.youtube.com

www.mildom.com

www.mildom.com

 

予選1の決勝は、バグで予選に出られなかったれたすさんが観戦配信していたぞ!プロ目線の解説が聞けてためになるところもあったり。結構他選手の安置移動とかに興味持ってる様子だったぞ!

www.youtube.com

 

実際の試合中にどんなことを考えているのかがわかったりするので、個人的にはやっぱり選手本人の配信が面白いかなと!

予選2、予選3のあとに準決勝、敗者復活ラウンド、そして決勝とまだまだチャプター2シーズン5のFNCSは続くので、今後も要チェック!

フォートナイトやってるけどもっと上手くなりたい!という人はぜひプロのガチを観戦してモチベを上げて、スキルをじゃんじゃん盗んでいこう!!!

 

ちなみに予選1で準決勝進出を決めたのは以下の10チームだ!

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by https://fortnitetracker.com/events/epicgames_S15_FNCS_Qualifier1_ASIA

【最高】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのリンクが記憶をなくす前の物語が遊べる「ゼルダ無双 厄災の黙示録」が11月20日に発売決定!!!続編までのつなぎにピッタリやんけえええええ!!!!!!

ほあああああ?!?!??!??!

 

ブレスオブザワイルドでリンクが記憶をなくし、ハイラルが厄災ガノンに敗北することとなった「100年前の大厄災」が描かれる、「ゼルダ無双 厄災の黙示録」が11月20日にNintendo Switch向けゲームとして登場するぞおおおおお!!!!

topics.nintendo.co.jp

 

やべええええ!!!グラフィックもブレスオブザワイルドそのままやしマジで楽しみやんけえええええ!!!!!

www.youtube.com

 

ワクテカやなこれは…!

 

 ちなみに続編は2019年6月に発表されているので、無双プレイしてるくらいで続報とか期待しちゃってよろしいですか…?

www.hollywood7ch.jp 

フォートナイトがはかどるNintendo Switch用の背面ボタン付きコントローラー

画像

@HORI__OFFICIAL

 

Nintendo Switch用のコントローラーにも背面ボタン付きのものあるんですね~!知らんかった!

hori.jp

 

フォートナイトなどの操作が複雑なゲームではどうしても左右のスティックから指を離してから十字ボタンやABXYボタンを押さなければならない場面が多いですよね!

 

特にフォートナイトだと右スティックでエイムしながらBボタンでジャンプなど難しいですよね~。

「ジャンプしながらエイムも合わせたいのに!」みたいな。

ジャンプボタンの配置をLボタンに変更して右スティックから指を離さずにジャンプできるようにすることもできるけど、そうなると結局他のアクションを右スティックから指を離して行わなければいけなくなって、とにかく大変…。

編集モード切替なんかもまさにそうで、右スティックから指を離さずに切り替えたい…!そう思ってる人少なくないのでは…?!

 

そんな時に役立つのが背面ボタンです!PS4だと公式から背面アタッチメントが登場してますよね!これ装着してからマジでフォートナイトの操作性が抜群に向上しました!

www.hollywood7ch.jp

 

そんな背面にボタンを追加できるコントローラーがNintendo Switchにも存在するのです!

それがこれ!Nintendo Switchの周辺機器を展開するHORIの「携帯モード専用グリップコントローラー for Nintendo Switch」なるもの!

 

コントローラー背面に左右に1つずつボタンが配置されており、好きなボタンを割り当てることができる模様。なので、例えばジャンプと編集モード切替を背面の左右に配置する、といったことも可能です!

 

ただし、公式サイトによると「本品は携帯モード専用のため「TVモード」および「テーブルモード」ではご使用になれません。」とのこと。携帯モード(Nintendo Switchにコントローラーを装着した状態)でしか使えないコントローラーって何?って感じですが、純正のJoy-Conはレールでの接続(接触)とBluetoothでの接続(無線)の両方に対応しているものの、このコントローラーはレールでの接続にのみ対応しているため、ワイヤレスコントローラーとして使うことができず、携帯モード専用になるということのよう。

 

 背面ボタンが使えるようになると操作性も一気に向上するので、フォートナイトでもうひと皮むけたい…!と上達に貪欲な人は是非ともチェックしてみてくれ!

フォートナイト上達に直結?!日本人プロ選手のYouTubeやOPENRECなどタメになる配信や動画はどこでチェックできるかまとめてみた

Fortnite at E3 2018

 

バトルロイヤルと建築が組み合わさってゲームの中でも屈指の難しさを誇るフォートナイト!
むちゃくちゃ人気で僕もガッツリハマってるんだけども、上手くなろうと思ったらとにかく上手いプレイヤーのプレイを参考にするのが1番!
ということで、日本でフォートナイトのプロ選手として活躍している選手の中で、特に参考になりそうなプレイヤー(プレイだったり日常的に生配信しているであったりハウツー動画を配信していたり)をピックアップしてみたゾゾゾゾゾ!!!

 

●Crazy Raccoon

日本のフォートナイトのプロチームとして、最も知名度が高いのが「Crazy Raccoon(CR)」

crazyraccoon.jp

 

公式サイトによると競技シーンで戦うプロの選手は以下の通り。

 

・リズアート/RizArt

Twitter:12.2万フォロワー

twitter.com


こんな感じのツイートしてる。

 

YouTubeチャンネル:35.9万人

www.youtube.com

YouTube上にアップしている動画はネタ系やマッチのハイライト。
あとは他のプロ選手や有名配信者とのタイマンンでの建築やボックスバトルなど。
プロ選手の中ではトップクラスのチャンネル登録者数。
プレイ動画で最も再生回数が多いのは以下の世界一になった際のムービー。

www.youtube.com

 

CRの選手はOPENREC.tvで生配信している模様。

www.openrec.tv


2019年2月に16歳であることを公表しているので、現時点(2020年8月)では17歳ということに。

 

・Ruri

Twitter:7.6万フォロワー

twitter.com


チャプター2シーズン3のアリーナで10万ハイプ達成して話題になっていた選手。

 

www.youtube.com

 

YouTubeチャンネル:12.3万人

www.youtube.com

 

YouTubeチャンネルの動画はだいたい10分くらいのハイライトムービー。
ただし、最も人気な動画はデスク周り紹介動画。公開したのが2020年2月で、この時点で16歳とのこと。

www.youtube.com


プレイ動画で人気なのは2019年2月に投稿した29キル動画。

www.youtube.com

 

OPENREC.tv

www.openrec.tv

 

・Qjac/くじゃく

Twitter:4.6万フォロワー

twitter.com


Qjac選手といえばFNCSの招待選手による大会の決勝でアジア1位になったり……

 
デイリートリオカップで3日連続1位になったりと飛ぶ鳥を落とす勢いな選手。

www.youtube.com

 

YouTubeチャンネル:5.69万人

www.youtube.com

 

こちらもなぜかデスク周り紹介動画が人気。

www.youtube.com


プレイ動画で人気なのはリズアート選手との建築バトル動画。

www.youtube.com

 

OPENREC.tv

www.openrec.tv


顔出し配信もしてます。

www.openrec.tv

 

以下は動画の更新頻度が少なめなプロ選手たち。日常的に新しい動画チェックしていきたいという場合はそれほど参考にならないかも。

 

・Alice/アリス

Twitter:3.6万フォロワー

twitter.com

 

YouTubeチャンネル:4.9万人

www.youtube.com


人気動画は以下。

www.youtube.com

 

・Bell

Twitter:8.8万フォロワー

twitter.com

 

YouTubeチャンネル:4.93万人

www.youtube.com


こちらも更新頻度は少なめ。
人気動画はねこくんとの建築バトル動画

www.youtube.com

 

・YUSEA

Twitter:6.8万フォロワー

twitter.com

 

YouTubeチャンネル:3.21万人

www.youtube.com

 

更新頻度はまちまち。月2桁いかないくらい。
人気動画は以下。

www.youtube.com

 

OPENREC.tvチャンネルあるけど動画なし

www.openrec.tv

 

●Riddle

フォートナイトの競技シーンでCRと並んで実績を積み上げてきたのが「Riddle」
つい最近プロチーム化を発表して話題になったチームでもあります。

 

チームに所属しているプロ選手は以下の通り。

 

・まうふぃん(Maufin)

Twitter:14.5万フォロワー

twitter.com

 

YouTubeチャンネル:21.3万人

www.youtube.com

 

更新頻度高めでプロ化の前はYouTubeで生配信をしていたので、大会参加時の生配信などが丸々残っていたりする。
ハイライト動画じゃなく丸々残ってるので、トリオでどんな連携を取っているかだとか、報告の仕方だとか、色々参考になる動画が多数あり。

www.youtube.com


ただし、プロ化以降は生配信はOPENREC.tvに移行してます。

www.openrec.tv


アーカイブも残っていて、更新頻度も高め。プレイスタイルが丁寧で、チャプター2シーズン3ではチャージショットガンでなくタクティカルショットガンを持って行くシーンもあるので、タクショユーザーには特に参考になるかも。ショットガンやアサルトライフルで壁・階段を張り替えるのがメチャクチャうまい。

 

・ぼぶくん/Bob

Twitter:7.3万フォロワー

twitter.com

 

YouTubeチャンネル:19.2万人

www.youtube.com

 

こちらも更新頻度高めでハイライト動画多め。PAD(PS4のコントローラーでプレイしてる)勢なので、PADプレイヤーが最も参考にすべきプレイヤーかも。
人気動画は2019年2月に投稿されたソロスク40キル動画。

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OPENREC.tv

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・Fire

Twitter:4.7万フォロワー

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YouTubeチャンネル:2.09万人

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更新頻度は週に1~3本くらい。ハイライト多め。

 

OPENREC.tv

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・しゅんしゃん

Twitter:6.4万フォロワー

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YouTubeチャンネル:3.08万人

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更新頻度は週2本

 

OPENREC.tv(ただしメンバー限定)

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・WildHawk/ワイルドホーク

Twitter:3.4万 フォロワー

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Qjac選手とデイリートリオカップで連続1位になったりと、こちらも注目選手。

 

YouTubeチャンネル:8.27万人

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OPENREC.tv(ただしメンバー限定)

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●GameWith

gamewith-creators.jp

日本のフォートナイト界隈で最も有名といっても過言ではないネフライト選手のそぞくするプロチーム。ゲーム攻略サイトでも有名なあのGameWithです。

 

・ Nephrite/ネフライト

Twitter:14.5万フォロワー

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YouTubeチャンネル:63万人

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ネフライト選手の活舌の悪さをいじった字幕付き動画はかなりの人気で、動画の更新頻度もほぼ毎日とハイペース。
魅せるプレイで視聴者を楽しませてくれる。特にいろんな武器を使って可能性を模索するプレイスタイルは純粋に参考になる。あと、フォートナイトの競技シーンで活躍している選手は軒並み10代ばかりの中、超高速建築や編集を武器とするのではなく(もちろん全部上手いけどもあえて1番何が上手いかというと)、立ち回りで勝負するプレイスタイルは初心者や中級者は特に参考にすべきプレイスタイルかなという感じ。
最も人気な動画はあのヒカキンとのコラボ動画!

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生配信はMildomで不定期に配信してます。立ち回りむちゃくちゃ参考になるので、伸び悩んでる人などはネフライト選手のMildomのアーカイブをチェックすると良いかも。

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・Hamuppi/はむっぴ

Twitter:5.5万フォロワー

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YouTubeチャンネル:13.7万人

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こちらも更新頻度高めでほぼ毎日投稿してます。

 

Mildom(アーカイブ少なめ)

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あとは、最近だとうゅりる・bykn・めつを選手らがデイリートリオカップ(13~16時)を毎日配信してるので参考になるかと!ただし、まうふぃん選手らのトリオと比べるとチームとしてのまとまりは今ひとつかなとも思うので、そこは自分で比較してみてくださいな。

 

・うゅりる

Twitter:15万フォロワー

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YouTubeチャンネル:29.9万人

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OPENREC.tv

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・bykn

Twitter:1.8万フォロワー

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YouTubeチャンネル:1.18万人

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Mildom

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・めつを/Metsuo

Twitter:4090フォロワー

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YouTubeチャンネル:1180人

www.youtube.com

 

Mildom

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・Nisidera/西寺

Twitter:2万フォロワー

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YouTubeチャンネル:6.07万人

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元プロでハウツー系ムービーを多数アップしてくれているのがNisideraさん。5~10分程度の動画でリアルに使えるテクニックなどを紹介してくれるのでかなりオススメ。

 

生配信もしてます!

www.mildom.com

 

他にもプロ選手や有名配信者は多数いますが、個人的に特に参考になるなと思うのは以下の3選手でしょうか。

 

立ち回り:ネフライト選手
建築・編集:まうふぃん選手
PAD:ぼぶくん選手

 

動画だとどうしても「この人の声が生理的に無理」だとか「Wキー的なプレイスタイルが好き」だとか、好みがあると思うので、自分にあった動画やプロ選手を見つけると今後の良い参考になるかもね!
ちなみに僕個人的はまうふぃん選手とぼぶくん選手のデュオが好き!このチャンネルが参考になるなどあればジャンジャン教えてくれい!!!